Ce site collaboratif propose des apports concrets pour démarrer avec Scratch :
En outre, le site dispose d’une autoformation sur Scratch en accès libre à base de de 6 défis : on jase, on dessine, on conduit, on partage, on récupère, on va plus loin.
Une présentation générale du logiciel Scratch est proposée ainsi qu’un chapitre sur Scratch Junior iPad (tutoriels et fiches d’apprentissage), des idées et des projets avec Scratch et un dossier très intéressant sur la programmation avec stratégie pédagogique avec Scratch
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Voici un exemple de jeu réalisé durant une semaine de stage (5 fois 3 heures) Démarre le jeu en cliquant sur le drapeau vert
Touche la chauve-souris 5 fois avec la boule que tu déplaces avec les flèches